Nach zwei Jahren des Wartens dürfen auch PC Spieler bald "Assassin´s Creed" installieren.
Altair ist Assassine und hat Mist gebaut. Nun darfst du die Suppe auslöffeln, was aber nicht weiter schlimm ist. Schließlich ist das Leben eines Auftragsmörders nie langweilig, oder doch? Genau da lag der Knackpunkt, als im November letzten Jahres die PS3 und 360 Version einschlug.
Zwar sah und sieht "Assassin´s Creed" wirklich super aus, doch das Gameplay blieb eher etwas mau.
Die PC Version soll am 10. April erscheinen und besitzt einige Änderungen gegenüber den Konsolen Versionen. Was als erstes auffällt, ist der Name: "Assassin's Creed - Director's Cut Edition". Leider hat das Spiel rein gar nichts mit einem üblichen Directors Cut zu tun. Viel mehr verspricht sich Ubisoft dadurch einen stärkeren Absatz und verwirrt die Käufer. Eine Normale Version gibt es nämlich nicht für den PC - somit ist der "Director's Cut" die einzig, verfügbare Version.
Geschnitten wurde zum Glück nirgendwo *hust*. Ab 16 Jahren ist auch die deutsche PC Fassung freigegeben und lässt fleißig Blut spritzen. Achievements wie bei der 360 gibt es nicht, da es sich um kein Windows Live Spiel handelt. Somit sind die sammelbaren Fahnen wie in der PS3 Version leider komplett sinnlos.
Die Steuerung ist gut umgesetzt, was aber auch zu erwarten war. "Assassin´s Creed" steuert sich nämlich ziemlich Konsolentypisch. Wer dachte, dass aus den Videos bekannte Dächer hüpfen und Turm erklimmen wäre schwer, der täuscht sich gewaltig. Haltet einfach die Space Taste gedrückt und Altair klettert und springt von alleine. Herausforderung sucht der PC Spieler bei derart waghalsigen Manövern vergeblich. Vielleicht ist das ganz gut so, da eine freie Speicherfunktion fehlt.
Die größte Änderung, die Ubisoft Montreal in den letzten Monaten eingebaut hat, sind vier neue Investigationsarten: Dachrennen, Eskorte, heimliche Bogenschützen und Marktstandzerstörung. Natürlich darf nicht die DirectX 10 Unterstützung vergessen werden, die besonders die Shader Effekte verbessert. Wessen Karte kein Shader Model 3.0 unterstützt, schaut hingegen ganz in die Röhre.
Trotz des eher schmalen Gameplays ist "Assassin´s Creed" immernoch ein absoluter "Muss-Kauf". Hier wird die Messlatte der Optik noch ein weiteres Stück angehoben. Das imposanteste ist aber immer noch die Spielwelt. Im Vergleich zu "Assassin´s Creed "erscheinen einem die Siedlungen in anderen Spielen wie Geisterstädte.
Bedauerlicherweise häufen sich gerade in letzter Zeit Beschwerden über den Einsatz von Ringer/Faker. Auch ohne wissen von Clans und deren Leitung werden Spieler untereinander ausgetauscht, so dass das Grundprinzip der gegenseitigen Fairnass missachtet wird.
Ab Samstag, 05. April 2008 besteht bei allen Matches (Star Wars Battlefront I und II) und deren Unterligen die Pflicht, in den Matchmedia-Dateien ein Screenshot vom Root-Server (Buffermap) mit den Teilnehmern und deren IP Adresse hochzuladen.(die ersten 3 Stellen müssen erkennbar sein!) Ebenso haben alle Matchteilnehmer in den Warcomments unmittelbar vor dem Match sich einzutragen (z. B. mit „Ich spiele“oder"ich nehme teil".
Das Team, welches fordert hat die Sorgfaltspflicht, dass die Screenshots, sowie bisher, aber auch der mit IP und Spielernamen hochgeladen werden. Es sei denn, in den Warcomments wird mit beiderseitigem Einverständnis das geforderte Team verpflichtet.
Sofern der IP Screenshot nach 24 Stunden (6.1 ESL Regelwerk) nicht hochgeladen worden ist, werden Strafpunkte nach 7.6 und 7.7 ESL Regelwerk verhängt. Strafpunkte erhält das Team, sowie der Spieler, der unter falschen Namen gespielt hat.
Wie Ihr sicherlich schon bemerkt habt, präsentiert sich [-tAoD-]Multigaming ab nun auf einer neuen Homepage !
Ich hoffe euch gefällt das neue, nun eigens für [-tAoD-] erstellte Design und ihr hinterlasst weiterhin zahlreiche Gästebuch Einträge!
Ich möchte mich an dieser Stelle herzlich bei sch!zøs.Delta Leader und sch!zøs.L_Bundy für den größtenteil übernommenen Prototyp dieses Designs und bei [-tAoD-]Cyrus für die Hilfe in Sachen Anpassung bedanken
Erstmalig hat [-tAoD-]Multigaming mit dieser Seite ein eigenes Design, dass von General X ™ an das devilz-Clanportal angepasst wurde.
Die Erstellung einer neuen Homepage war schon lange Thema in der Clanführung, jedoch haperte es an der Ausführung in Sachen Design und Zeit. Nach der Fusion mit dem Schizos Clan Anfang diesen Jahres und der Umstellung auf ein neues Forum System: VBulletin, entschied man sich dann doch, das Projekt Homepage aufleben zu lassen, dabei sollte zunächst eine Portalsoftware von Vbulletin verwendet werden.
Da der Clanführung dieses CMS jedoch nicht gut genug war, sollte nun dieses CMS so gut wie möglich angepasst werden.
Einige Dinge konnte man miteinander kombinieren: So können die Login-Daten unseres Forums verwendet werden. ( Allerdings muss hier zunächst ein neues Passwort angefragt werden) Neue User müssen sich jedoch auch hier registrieren.